Herkese selamlar!

Sheer Cat ekibi olarak bir süredir perde arkasında prototiplerini test ettiğimiz, atmosferini ince ince işlediğimiz yeni 3D psikolojik gerilim oyunumuz Outside the Kitchen'ın geliştirici günlüklerine resmen başlıyoruz. Bu ilk yazıda size sadece ne yaptığımızı değil, bu fikrin aklımıza nereden düştüğünü anlatmak istedik.

Eski Web Oyunlarından Psikolojik Gerilime

Oyun dünyasıyla erken yaşlarda tanışanlar, o eski tarayıcı oyunlarındaki "patrona/öğretmene yakalanmadan başka işler yapma" (tembellik etme) konseptini çok iyi hatırlar. Asıl yapmanız gereken sıkıcı bir görev vardır, ama siz gizlice başka bir şeyle uğraşır ve adımlar yaklaştığında hızla "çalışıyormuş gibi" görünürsünüz.

Biz bu nostaljik ve basit mekaniği aldık, tamamen karanlık ve klostrofobik bir hayatta kalma zeminine oturttuk.

OTK'da bir evde kapana kısılmış durumdasınız. Evden kaçış planınızı yaparken en büyük kamuflajınız: Yemek pişirmek. Sizi sürekli izleyen, en ufak bir açığınızı arayan o tehditkar anne figürüne karşı "rutin bir akşam yemeği hazırlıyormuş gibi" doğal davranmak zorundasınız. Ocağın altı yanarken ve mutfakta işler yürürken, arka odalara gizlice sızmalı, evin sırlarını çözmeli ve tehlike yaklaştığında hiçbir şey olmamış gibi kesme tahtasının başına dönmelisiniz.

Formülü Tersine Çevirmek

Gizlilik ve gerilim oyunlarında genellikle alışılmış bir yapı vardır: Dışarıdasınızdır ve tehlikeli, bilinmeyen bir yere (terk edilmiş bir bina, başkasının evi vb.) gizlice sızıp orayı keşfetmeye çalışırsınız.

Outside the Kitchen ile biz bu formülü tam tersine çevirdik. Zaten içeridesiniz. Üstelik en güvende hissetmeniz gereken yerde, kendi evinizdesiniz... ve asıl amacınız o kapıdan dışarı çıkabilmek. İçerideki tehditten kaçmak için evin içini keşfetmek, bir kedi-fare oyununun ortasında hayatta kalmak zorundasınız. Doğaüstü olayların veya canavarların olmadığı, sadece gerçekçi bir psikolojik baskının ve ev içi klostrofobinin olduğu bir deneyim tasarlıyoruz.

Geliştirme sürecimiz şu an tüm hızıyla devam ediyor. Ekip olarak Unity tarafında bu "yemek yapma ve gizlilik" mekaniklerini birbirine pürüzsüzce bağlamak için ciddi bir mesai harcıyoruz.

Önümüzdeki geliştirici günlüklerinde düşmanımız olan annemizi ve onun gerici yapay zekasını nasıl inşa ettiğimizi teknik detaylarıyla konuşmaya başlayacağız.

Evin koridorlarında görüşmek üzere,

Sheer Cat Ekibi